A downloadable game

Описание:

Битва добра и зла - классическая идея для фэнтези. А что, если нежить - не абсолютное зло, а люди - не олицетворение всего самого хорошего? Присоединитесь к походу повелителя  демонов, захватите земли соседнего королевства и верните то, что принадлежит вам по праву!


Геймплей:

Соединение merge-паззлов и механики side: соединяйте элементы на merge-поле, чтобы получить юнитов для своей армии. Перемещайте войска на side-поле, отправляйте их вперед и захватывайте башни и замки противника!

Хотфикс: https://drive.google.com/file/d/1bKogY0amZbx350v45gTKFWRLP8jOUu1B/view?usp=shari...

Авторы:

Дарья Усова - Game Design, Level Design

Юлия Куряева - 2D Artist

Денис Дядюк - 3D Artist

Александр Іванчук - 3D Artist

Марлен Жумаков - Unity 

Михаил Мутчаев - Unity

Михаил Пуросов - UI

Дарья Чичулина - Narrative Design

Download

Download
ReverseQuest_Build_v1.2.apk 64 MB

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

«Скачет сито по полям, // А корыто по лугам. // За лопатою метла // Вдоль по улице пошла. // Топоры-то, топоры // Так и сыплются с горы.»

Сначала большой и главный плюс игры.

Самый отзывчивый интерфейс мерджа – двигать паззлы невероятно приятно – несмотря на размер легко хватаются, сами в направляемую ячейку подтягиваются, все это плавно и привлекательно. Вот честно, хоть и не понял без подсказки как начать саму игру, кайфово было просто подвигать паззлы по полю )

Даже не смотря на откровенно заброшенный визуал интерфейса…

И на этом только начался ворох технических проблем, просто горе какое-то…

В целом непонятно что происходит – помимо подсказки гифки что скелета надо вытащить на поле, больше игроку не откуда это узнать

Вытащил я чертовку, скелета и бетмена на поле и все заверте… поехали на транспортере рыцари и башни, уехали за край экрана и все.

В какой-то момент по горизонтали экрана пошла серая полоса (зона между облаками с землей и мердж полем) и все. Скелетики и чертики на это поле уже не ставились.

Бетмена на бетмена навел – исчезли с поля совсем.

По какой логике появляются паззлы – не понятно: вроде от нажатия, вроде сами. Но долго об этом размышлять не пришлось – в какой-то момент они вообще перестали появляться – нечего стало мерджить (

Почему-то смог перетащить молнию, меч и башню на поле – а назад на их штатные места уже не вернуть. Хотя по полю двигались в разные ячейки ))

Шестеренка (настройки) нажимается и даже можно вкл/выкл аудио (только зачем, если их все равно не слышно), свиток и домик просто нарисованы.

Наверное, есть еще что-то, но это уже не важно.

Очень жаль что игра вышла в таком виде – потенциал есть, сочетание 2д и 3д не режет глаз, приятный мердж, о котором писал в самом начале – игра могла бы стать играбельной и приятной, представим что, возможно, она такой и станет )

(1 edit)

К сожалению, не удалось оценить эту игру, потому что половина экрана с side-сценой была чёрной и неактивной. Иконки мерджа оч прикольно нарисованы, но поиграть в это, увы, не удалось. Жаль.