«Скачет сито по полям, // А корыто по лугам. // За лопатою метла // Вдоль по улице пошла. // Топоры-то, топоры // Так и сыплются с горы.»
Сначала большой и главный плюс игры.
Самый отзывчивый интерфейс мерджа – двигать паззлы невероятно приятно – несмотря на размер легко хватаются, сами в направляемую ячейку подтягиваются, все это плавно и привлекательно. Вот честно, хоть и не понял без подсказки как начать саму игру, кайфово было просто подвигать паззлы по полю )
Даже не смотря на откровенно заброшенный визуал интерфейса…
И на этом только начался ворох технических проблем, просто горе какое-то…
В целом непонятно что происходит – помимо подсказки гифки что скелета надо вытащить на поле, больше игроку не откуда это узнать
Вытащил я чертовку, скелета и бетмена на поле и все заверте… поехали на транспортере рыцари и башни, уехали за край экрана и все.
В какой-то момент по горизонтали экрана пошла серая полоса (зона между облаками с землей и мердж полем) и все. Скелетики и чертики на это поле уже не ставились.
Бетмена на бетмена навел – исчезли с поля совсем.
По какой логике появляются паззлы – не понятно: вроде от нажатия, вроде сами. Но долго об этом размышлять не пришлось – в какой-то момент они вообще перестали появляться – нечего стало мерджить (
Почему-то смог перетащить молнию, меч и башню на поле – а назад на их штатные места уже не вернуть. Хотя по полю двигались в разные ячейки ))
Шестеренка (настройки) нажимается и даже можно вкл/выкл аудио (только зачем, если их все равно не слышно), свиток и домик просто нарисованы.
Наверное, есть еще что-то, но это уже не важно.
Очень жаль что игра вышла в таком виде – потенциал есть, сочетание 2д и 3д не режет глаз, приятный мердж, о котором писал в самом начале – игра могла бы стать играбельной и приятной, представим что, возможно, она такой и станет )
К сожалению, не удалось оценить эту игру, потому что половина экрана с side-сценой была чёрной и неактивной. Иконки мерджа оч прикольно нарисованы, но поиграть в это, увы, не удалось. Жаль.
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
«Скачет сито по полям, // А корыто по лугам. // За лопатою метла // Вдоль по улице пошла. // Топоры-то, топоры // Так и сыплются с горы.»
Сначала большой и главный плюс игры.
Самый отзывчивый интерфейс мерджа – двигать паззлы невероятно приятно – несмотря на размер легко хватаются, сами в направляемую ячейку подтягиваются, все это плавно и привлекательно. Вот честно, хоть и не понял без подсказки как начать саму игру, кайфово было просто подвигать паззлы по полю )
Даже не смотря на откровенно заброшенный визуал интерфейса…
И на этом только начался ворох технических проблем, просто горе какое-то…
В целом непонятно что происходит – помимо подсказки гифки что скелета надо вытащить на поле, больше игроку не откуда это узнать
Вытащил я чертовку, скелета и бетмена на поле и все заверте… поехали на транспортере рыцари и башни, уехали за край экрана и все.
В какой-то момент по горизонтали экрана пошла серая полоса (зона между облаками с землей и мердж полем) и все. Скелетики и чертики на это поле уже не ставились.
Бетмена на бетмена навел – исчезли с поля совсем.
По какой логике появляются паззлы – не понятно: вроде от нажатия, вроде сами. Но долго об этом размышлять не пришлось – в какой-то момент они вообще перестали появляться – нечего стало мерджить (
Почему-то смог перетащить молнию, меч и башню на поле – а назад на их штатные места уже не вернуть. Хотя по полю двигались в разные ячейки ))
Шестеренка (настройки) нажимается и даже можно вкл/выкл аудио (только зачем, если их все равно не слышно), свиток и домик просто нарисованы.
Наверное, есть еще что-то, но это уже не важно.
Очень жаль что игра вышла в таком виде – потенциал есть, сочетание 2д и 3д не режет глаз, приятный мердж, о котором писал в самом начале – игра могла бы стать играбельной и приятной, представим что, возможно, она такой и станет )
К сожалению, не удалось оценить эту игру, потому что половина экрана с side-сценой была чёрной и неактивной. Иконки мерджа оч прикольно нарисованы, но поиграть в это, увы, не удалось. Жаль.